《三國志14》游戲畫面首曝 土地爭奪為核心玩法
2019-08-01 09:58
  斑馬網8月1日消息,《三國志14》,曹操、劉備、孫權三位君主在新一期《Fami通》雜志上正式亮相,雜志掃圖還包括海量游戲截圖,大家可以從中一窺本作的核心玩法。


  根據雜志內容,《三國志14》將有超過1000名性格各異的武將登場,游戲采用了以土地爭奪為核心的新系統,無論內政、戰斗、外交、策略都集中在了土地的管理和爭奪上,內政和戰斗在同一個地圖上進行,且將更注重君主模式,系統分為指示內政和軍令的“戰略階段”和實行指令的“執行階段”,能讓玩家更仔細思考再下達指令。


  新元素“戰線”將中國劃分成了六邊形的小片土地,它們是每股勢力的收入基礎,這種機制將成為前線軍事的補給線,如果城池失守,這片土地將歸屬于入侵者,因此當你進攻敵人時,可以采取切斷城市之間的補給這一戰術讓進攻更容易。此外,不同勢力會用不同顏色區分,制作人越後谷和広表示,如果用一句話來概括本作,那就是像“涂色游戲”一樣讓自己勢力的顏色涂滿全國。

  《三國志14》目前的開發進度為60%,預計于今年冬季發售,登陸PS4/PC平臺?! ?/div>

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編輯: 池硯
關鍵詞:三國志14
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