不玩PvP,《斬獸之刃》就還算好游戲
2019-11-11 17:02

什么是垃圾度


  看了一圈玩友對《斬獸之刃》的評價,大多說游戲賣相難看的都是因為PvP和運營垃圾,難道我會覺得游戲還挺好玩,完全是因為我沒有解鎖PvP且注定是個佛系零氪黨的玩家嗎?

  玩家和媒體吐槽《斬獸之刃》的點出奇得一致:玩法涉嫌抄襲,平衡性差,運營垃圾以及騙氪嫌疑大。

左圖為《月圓之夜》戰斗界面;右圖為《斬獸之刃》戰斗界面


  然而網上說的那些疑似被參考玩法的游戲,諸如《月圓之夜》和《殺戮尖塔》——我都沒有玩過,了解到《斬獸之刃》的玩法后,我想到的卻是另一款卡牌養成的手游:《mobius最終幻想》。

  只不過《mobius最終幻想》僅僅是相同的回合制,而不是隨機抽卡,可是這種豎屏對戰的3D畫面,真的給我滿滿即視感??!

左圖為《mobius最終幻想》戰斗界面;右圖為《斬獸之刃》戰斗界面


  可是《斬獸之刃》又不僅僅是一款(擁有類似《爐石傳說》對戰玩法的)TCG手游,它還有豐富的養成系統:甚至卡牌也可以強化!

  沒錯,卡牌可以強化,玩家操作的角色(英雄)也可以強化,而強化不僅需要“光耀”“古幣”這樣的資源,還需要有(足夠的)被強化對象的碎片:英雄碎片通過招募、賽季獎勵和禮包獲得,卡牌碎片可以通過開卡包、工坊制作等渠道來獲得。


  眾所周知,招募(大多數游戲里是“召喚”)和開卡,就是當下手游最快捷地來錢手段。

  如果只是這個階段的設定,我不會將其稱作“騙錢”——我不充錢只是注定很菜。這是我意料之中,或者說是我應得的游戲體驗,我不怪運營商。


  而所謂“騙錢”,是運營商打出“你氪得越多越牛逼”的幌子,實則不論嗑多少還是要看臉,這才是應該被口誅筆伐、人人喊打的圈錢不良廠商。


  但也正是因為這種養成的玩法,才讓游戲本就脆弱的平衡性徹底碎裂。反觀那些去玩PvP,因為“別人上限100多血,我tm才不到90血”的原因給游戲一星差評(唯一一個星還是給在畫面)的玩家——兄弟,我懂你??!盡管我只玩PvE,可是我這個90血的菜雞,就算有幸走到最后也打不過對面150血(還帶著一個守衛)的守城大佬??!

  不,我無意戰爭,只是為了完成系統任務。

  不然你要我一個零氪玩家怎么辦呢?除了升級、做任務,我沒有其他獲得獎勵,開卡包、招募的途徑?。。?!


  我不玩PvP,不僅僅是因為我是一個愛好和平的佛系玩家,最主要的原因是……我掠奪PvE沒達到要求級別??!系統不讓我玩??!

  想來也是天意。反正就算給我開啟了PvP模式,我也不會主動去玩(比如我玩了將近一千天的《陰陽師》,除了需要參與斗技多少次獲得點數兌換獎品之外,我基本不參與斗技),干脆就當作這款游戲不存在PvP好了。


  至于內測玩家——開服不給反鉆,公測版本福利遠不如內測,就很不舒服。

  作為一個純公測玩家,我沒有內測(甚至更早之前測試版本)玩家的憤怒,不是不能理解,只是看著那些與自己無關的落空的期待……我只能說:挽尊,替你們感到遺憾。

  撇開涉嫌抄襲不談(畢竟現在游戲市場的玩法已經飽和,所有“涉嫌抄襲”都能圓成是“相似”),撇開失衡卻有系統鼓勵的PvP,《斬獸之刃》真的就是一款一無是處,只配得一、二星差評的垃圾嗎?


  廠商沒給我打錢,我也沒給游戲充錢,用不著我一個人軟弱無力的洗白,我說它“好玩”,信不信由你。

  【本文為斑馬網原創內容,轉載請注明出處】

編輯: 池硯
關鍵詞:斬獸之刃,斬獸之刃評測,斬獸之刃好玩嗎,斬首之刃手游
分享到:
互联网专业赚钱吗 黑龙江快乐十分派奖 福彩3d试机号走势图 保理业务 赚钱 组选奖号178出现 彩彩网苹果 江西多乐彩任五遗漏数据 新疆35选7玩发 烤鹌鹑蛋赚钱么 金博棋牌下载送10元 新时时彩模拟器 福彩开奖结果查询 山东11选五开奖app 星界边境农场赚钱 面包车跑货拉拉赚钱不 世界最最赚钱的pc游戏