《星空浪人》:是一款可以催眠的放置游戲
2019-11-15 17:38

什么是垃圾度


  我在時空之外,昏昏欲睡。


  初看App Store的宣傳圖片,我以為《星空浪人》是類似《異星迷航》那樣生存冒險的手游——扁平化的圖形,多彩的畫面,寧靜的BGM……在蟲洞穿梭中沉睡了近千年的艦長(玩家角色),說著“逗悶子”這樣的天津話,不知道是不是翻譯的功勞。

  但是,它的確不是《異星迷航》的那種玩法。


  艦長要以自己的飛船為中心,不斷向外探索:有的星球可以占領,有的星球可以進行貿易,有的星球則是需要特制商品的市場。


  占領后的星球會持續提升星幣(通過升級可以提升生產量和人口),可以買賣的星球上有各種不同的商品(低買高賣賺取差價),而市場則是收購通過制造站生產的貨物——大多數制造這些貨物的原材料,都是在貿易星球上購買的。此外,這些原材料也是升級飛船內諸如科技艙、住宿艙等等房間的必需品。


  這其中還會有廢棄礦場、殘骸處理站這樣的小游戲點。操作不復雜,甚至可以說簡單到了無趣,可是有那么充滿意義?采集處理太空中的垃圾,不也是人類探索太空過程中應盡的義務嗎。


  隨著主艦科技的提高,探索的范圍也會越來越廣,然后我們就會遇到其他星空浪人。他們大多數是友好的,大概是出于同樣漂泊在外的寂寞。他們會給我一些任務——無非是在制作特定的制作品或是往指定星球運送指定貨物。


  好吧,我的目的就是賺錢,賺更多的錢。錢可以用來升級我占領的星球;提高我飛船內艙室的等級;買(正在降價的)高價商品,把它送往迫切需要它的星球(從而賺取高額差價)。

  《星空浪人》是絕對是一款可以輕輕松松收獲樂趣的游戲。它沒有復雜的操作,明顯的漲價、降價提示讓我不用去費腦子計算自己是否牟利,智能的AI甚至會自動幫我選定急需貨物的星球。


  當然,如果它在購買界面增加一個提示,告訴我升級艙室需要某種特定商品多少個,我可能就更快樂了——被嬌慣壞了,真的不想動腦子去記,更不想拿起筆去記。

  《星空浪人》就是這么一款放置類的休閑游戲,它有所有免費下載手游的“通病”:想要更多收益嗎?請看廣告。

  但這不影響游戲體驗,畢竟人家沒有強制彈出廣告惡心人。


  唯一讓我感到困擾的是,BGM太催眠……也可能是開發商太寵愛玩家了,怕玩家玩不明白,更怕玩家玩的時候太累,所以配了一首舒緩的歌曲,放松玩家的耳朵。

  好吧,我必須承認,我的確得到了放松,甚至松到昏昏欲睡。

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編輯: 池硯
關鍵詞:星空浪人,異星迷航,放置,手游,太空
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