《Spring Falls》:養眼、靜心的解謎游戲
2019-11-19 11:03

什么是垃圾度


  雪融化之后會變成什么呢?
  嗯……會變成春天吧!


  故事開始于一個荒蕪貧瘠的山頂,唯一的一汪清泉,我要將她請下,請她予以來自上天的慷慨——灌溉山下的嫩草和花苞,為他們帶去生的希望。


  《Spring Falls》,一款手機移植Steam平臺的3D解謎游戲。這是一款非常適合在手機上游玩的游戲,然而我并沒有在App Store上看到這款游戲,反倒是在Steam新品列表中注意到了這款游戲。(然而我是在買過Steam版本后才知道有手機版的,并且手機端的更便宜……呵呵。)


  游戲于2019年11月18日發售,Steam用戶評價太少,甚至不足以生成整體評價(但是我相信它最后會是“好評如潮”,不然至少也是“多半好評”),并且為數不多的幾個評價還都不是中文評價。


  當然,很有可能是因為游戲本身不支持中文,所以勸退了很多中文玩家(包括其他使用除英文以外語言的玩家)。但這款游戲真的……很簡單,不論是界面還是操作,甚至語言障礙不足以影響游戲的體驗。

  高低錯落的六邊形灰色組塊里圍著湛藍的水,向下拖拽印著淡藍色標記的組塊——水往低處流??油荽魑碌乃?,存儲流下來的水,而后重復操作,水流過的灰色組塊會留下淡藍色的標記,那是被滋潤的代表,是充滿生機的標志。當淡綠色的組塊與淺藍色的組塊接壤,草就會茂盛,順著生命的足跡,找到屬于他的花苞,催著花朵去綻放。


  游戲操作簡單,規則也看似很簡單:有點類似一個變形的圍棋游戲。但是隨著關卡的推進,難度也會隨之一起提升。有些時候水已經流干,花苞卻無緣綻放;有些時候水明明在流動,卻怎么也流不到連起花和草的地方。


  這場靜謐的冒險,突然變得焦躁。

  沒有提示,沒有幫助,只有不停地嘗試。這是一場孤獨的旅程(單機游戲),不用向旁人做無用的炫耀,諸如“我用了XX分鐘就通關了”“這一關其實還有其他的破解辦法”——誰在乎?

  陽光照耀的地方,雨水滴落的土壤,是我獨自一人,絞盡腦汁“挖”出了通路。


  當然,如果可以我還是希望能在窮途末路的時候獲得一些提點和幫助:來自游戲,而不是來自其他的玩家。

  作為一款解謎游戲,《Spring Falls》看起來足夠美好,玩起來也有足夠有趣,不過它的確可以更加好,比如更多語言的支持,比如毫無頭緒時的一個幫助。

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編輯: 池硯
關鍵詞:Spring Falls,解謎游戲,小清新,唯美
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