《绝地求生》将加入“圈中圈”机制 防止玩家提前进圈蹲守
2019-12-09 15:09
来源:斑马网

魔术 www.qcllu.club   斑马网12月9日消息,长久以来,很多吃鸡类游戏中都存在着这样一种玩家,他们提前蹲守在安全区中心,不主动寻人交火,靠着打别人一个措手不及来弥补装备、技术上的差距。



  这样的玩家在《绝地求生》这样节奏比较慢的大逃杀中尤为常见,非常具有争议性。如今看来官方也是不鼓励LYB打法的?!毒厍笊饭俜讲┛透轮薪樯芰思唇氩馐缘男滤跞?,其能够有效的打击提前蹲守的玩家。


  简而言之,从比赛开始直到倒数第二个安全圈,新机制会在原有的安全区大圈内再生成一个圈,代表着下一个安全区刷新的范围,地图上表现为蓝色。首先其为所有玩家提供了一个流动的大方向,避免了由于《绝地求生》地图较大导致的“全场比赛光在赶路”的低劣游戏体验;另外,官方博客写明了玩家将无法在蓝圈内提前蹲守——会受到与下一阶段的安全区外惩罚(毒伤)同等的持续伤害。



  官方此举旨在鼓励玩家围绕下一个中心区交火的同时,减少LYB现象的发生,加快游戏进程。当然该机制还仅仅在测试服中上线,将会根据实际反馈决定是否投放进正式服。


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编辑: 动感小歪
关键词:绝地求生,绝地求生“圈中圈”
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